Anunciada de surpresa e como forma de manter a companhia viva em
termos de pandemia, Gameboys que contou a história de amor de dois jovens durante a quarentena, veio a se tornar o primeiro BL filipino
e a resposta foi extremamente positiva.
Confira a entrevista
exclusiva que fizemos com Elijah Canlas e Kokoy De Santos que deram vida a Cairo e Gavreel. Também conversamos com Perci Intalan, produtor do seriado, que nos contou um pouco dos bastidores e criação da série.
CBL: COMO VOCÊS
ASSIMILARAM TODO O SUCESSO E RECONHECIMENTO INTERNACIONAL QUE
GAMEBOYS TROUXE?
KOKOY: Eu acredito
que foi por causa da história e a trama da série, pessoas pelo
mundo estão vivendo essa pandemia e se identificam com a série.
Alguns se também identificam com Cairo e Gavreel. Nós não
esperávamos tanta atenção, então estamos apenas
embasbacados/surpresos e gratos.
ELIJAH: Eu ainda não
consigo acreditar. Foi muito surpreendente pensar que Gameboys tem
apoiadores pelo mundo todo. O fandom desse show é diverso, recebemos
presentes de apoiadores de todo o globo.
VOCÊS JÁ FIZERAM
FILMES QUE FALAVAM DE QUESTÕES LGBT+ ANTES. COMO GAMEBOYS FOI
DIFERENTE PARA VOCÊS COMO ATORES?
E: Gameboys foi o
projeto mais acessível que fiz até hoje. Diferente de outros filmes
que fiz parte que apenas tinham exibições limitadas em cinemas ou
em festivais. Tem mais pressão sobre poder interpretar Cairo da
melhor forma possível e uma delas é porque eu sinto que a
comunidade LGBT merece isso. O que a história pedir, eu darei meu
máximo. E ser parte da comunidade BL é uma bênção e não quero
decepcionar ninguém. Cairo é muitas pessoas, quando a audiência
assiste, quero que vejam isso.
K: Eu fiz alguns papéis LGBT+ antes, mas acho que o que separa Gameboys dos
outros que fiz é a juventude contida no show. É refrescante ver um
casal de jovens do mesmo sexo se apaixonando e isso é de alguma
forma inédito em nosso país.
QUÃO DIFÍCIL FOI
PARA VOCÊS MOSTRAREM SENTIMENTO DE FORMA TÃO SUTIL OU FORTE COMO
VIMOS NA SÉRIE SEM ESTAREM NA MESMA SALA?
E: Foi bem
desafiador. Especialmente no começo onde ainda estávamos
experimentando e aprendendo juntos como esse processo novo de criação
de filmes funcionaria. Parecia que cada episódio tínhamos um novo e
atualizado processo. E foi difícil pois sou um ator que depende do
outro, usualmente eu tomo decisões a partir de como reajo a coisas
que meus co atores fazem em cena. Mas nesse processo eu podia
literalmente ver ninguém e só ouvir a voz deles. Foi difícil. Mas
eventualmente se tornou parcialmente mais fácil cada vez mais.
Principalmente devido a orientação de nosso diretor e o melhor
roteiro. Isso fez o trabalho ser mais fácil.
K: Foi muito
desafiador, pois não se pode ver seu co-protagonista enquanto diz
suas falas. Apenas olhamos diretamente para a lente da câmera e é
por isso que somos gratos a toda a equipe de Gameboys. Sem eles, esse
projeto não seria possível.
ALÉM DAS SEQUÊNCIAS
DE GAMEBOYS, O QUE ESPERAR DE VOCÊS NO FUTURO?
E: Não sei muito o
que posso falar, mas estou animado pelo que vem por aí e para que
todos vejam. Por favor, fiquem ligados!
K: Claro que estamos
ansiosos pra começar a segunda temporada. Mas por enquanto eu tenho
uma série para começar. O mesmo vale pro Elijah. E com certeza
sentiremos saudade um do outro e faremos projetos juntos.
GAMEBOYS É MUITO
POPULAR AQUI NO BRASIL, O QUE GOSTARAIM DE DIZER PARA OS SEUS FÃS
BRASILEIROS?
E: Vocês significam
muito para toda nossa equipe. Então, eu gostaria de agradecer vocês
por todo o apoio que tem dado para o show, a IdeaFirst Company, para
mim e para meu baby também.
K: Qualquer sucesso que Gameboys e
todos tiveram não seria possível sem todos vocês. Somos
eternamente gratos. Por favor, se mantenham seguros por aí!.
GAMEBOYS FOI CRIADA NUM ESFORÇO DA COMPANHIA EM MANTER A EQUIPE
MOTIVADA DURANTE A QUARENTENA. COMO SURGIU O ROTEIRO? OS ELEMENTOS
LIGADOS ÀS DIFICULDADES DO COVID-19 E QUARENTENA FORAM PLANEJADOS?
PERCI: Nossa
companhia já produziu filmes e séries com temáticas LGBT+ no
passado e sempre quisemos fazer um projeto BL, mas nunca tivemos
chance. Ash Malanum, nosso roteirista, antes sempre sugeria conceitos
de BL. Quando veio a pandemia, vimos uma oportunidade de fazer uma
história de amor ambientada na nossa cruel realidade atual e que
podia ser produzida apesar de todas as restrições. Não foi fácil
pois a região metropolitana de Manila estava em um lockdown estrito
então todos tinham que trabalhar de suas casas, então foi um
desafio criativo e logístico para nosso diretor, designer de
produção e acima de tudo nossos atores.
O ELENCO FOI UM
FATOR DETERMINANTE NO SUCESSO DA SÉRIE. COMO O ELENCO PRINCIPAL E DE
APOIO FOI ESCOLHIDO?
P: Temos muita sorte
que Kokoy e Elijah já estão em nossa equipe já que a The IdeaFirst
Company agencia eles. Ambos são atores muito bons, muito
profissionais e fáceis de trabalhar. Então quando tivemos a ideia
de fazer Gameboys, oferecemos os papéis a eles e felizmente eles
disseram sim de imediato. Adiranna So também é do nosso
agenciamento então o papel foi oferecido a ela porque sabíamos que
ela poderia fazer maravilhas com ele. Para os demais, tivemos que
fazer audições e foi um longo processo onde algumas vezes Kokoy,
Elijah e Adrianna foram pedidos passar o texto junto com os
aspirantes ao papel para ver se tinham química juntos.
A SÉRIE FOI
PLANEJADA PARA TER QUATRO EPISÓDIOS, ENTÃO FOI PARA OITO, DEPOIS
DEZ E FINALMENTE TERMINANDO COM TREZE. COMO FOI ESTICAR A SÉRIE
MANTENDO A QUALIDADE E COESÃO?
P: Créditos ao
nosso diretor Ivan, roteirista Ash e a supervisão criativa de Jun
Robles Lana e Elmer Gatchalian. Nos quatro primeiros episódios foram
capazes de criar uma fundação para uma história que poderia
crescer e crescer. Também pelo o quão bons Kokoy e Elijah são pois
conseguiram criar personagens tridimensionais com os quais você se
apaixona e que quer ver o que irá acontecer com eles.
QUAIS FORAM AS
DIFICULDADES E O LADO POSITIVO DESSE FORMATO DE GRAVAÇÃO QUE A
EQUIPE (PRINCIPALMENTE A EDIÇÃO) TIVERAM QUE ENFRENTAR?
P: Tivemos muitas
dificuldades — de problemas com a internet da casa de cada um do
elenco já que eles tinham que fazer upload de todos os arquivos de
vídeo e de todas as tomadas, a problemas com a internet na casa de
cada um dos membros da equipe de pós-produção, de grande a
pequenos problemas técnicos pois não tínhamos nenhum apoio técnico
em nossa pequena equipe. Mas por termos sobrevivido a tudo isso, o
time é muito mais preparado para lidar com qualquer problema. Até
mesmo o elenco sabe o que fazer com as gravações que recebiam. O
elenco, em especial Kokoy e Elijah, tem muito mais experiência no
processo de gravação que brinco que eles podem virar cineastas
muito em breve!
COM TODO O SUCESSO,
O QUE PODEMOS ESPERAR DOS SPIN-OFFS E SEQUÊNCIAS? CAIREEL FARÁ UMA APARIÇÃO EM PEARL
NEXT DOOR? O FORMATO DE ENCONTROS VIRTUAIS SERÁ MANTIDO?
P: Temos muitos
planos pro universo de Gameboys — tem Pearl Next Door, Gameboys 2,
o filme. Também temos um livro saindo, além da linha de roupas.
Infelizmente não podemos falar mais que isso porque parte da mágica
de Gameboys são as surpresas e reviravoltas na história até na
apresentação da série — como quando lançamos ALT.Gameboys
EP13.5.
GAMEBOYS FOI O
PRIMEIRO DA NOVA ONDA DE BL FILIPINO E JÁ É UM MARCO. VOCÊS
PLANEJAM INVESTIR MAIS NO MERCADO ALÉM DO QUE FOI ANUNCIADO?
P:
Estamos muito felizes que as pessoas olhem para Gameboys como
pioneiro. Com todo o apoio dos fãs ao redor do mundo que nos inspira
a pensar fora da caixa o tempo todo, criamos planos animadores apenas
para o universo Gameboys. Nós planejamos manter esse universo vivo.
Assim como os fãs se apaixonaram por Gavreel, Cairo, Pearl, Terrence
e todos os personagens, nós também nos apaixonamos.
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